本文共 1988 字,大约阅读时间需要 6 分钟。
迪杰斯特拉算法(Dijkstra's Algorithm)是一种单源最短路径算法,旨在找出从指定源点到图中所有其他顶点的最短路径。以下是对该算法的详细解释和实现。
在图论中,源点是指路径的起始顶点,而终点则是路径的结束顶点。任何图中的顶点都可以作为源点或终点,具体取决于所考察的路径。最短路径则是指连接源点和终点的边最少的路径。
在实际生活中,最短路径问题无处不在。例如,规划从大兴机场到北京天安门的路线,或者使用导航系统进行路线规划,这些都依赖于最短路径算法。迪杰斯特拉算法是这些系统的基础之一。
迪杰斯特拉算法的核心思想是通过不断更新顶点到源点的最短路径,逐步找到所有顶点的最短路径。具体步骤如下:
初始化辅助向量D和路径向量P:
开始主循环:
为了提高效率,迪杰斯特拉算法可以采用小顶堆优化。具体实现如下:
#include#include #include using namespace std;typedef pair iPair;class Graph { int V; list > *adj;public: Graph(int V) { this->V = V; adj = new list [V]; } void addEdge(int u, int v, int w) { adj[u].push_back(make_pair(v, w)); adj[v].push_back(make_pair(u, w)); } void shortestPath(int src) { vector dist(V, INF); priority_queue , greater > pq; dist[src] = 0; pq.push(make_pair(0, src)); while (!pq.empty()) { int u = pq.top().second; pq.pop(); for (auto i = adj[u].begin(); i != adj[u].end(); ++i) { int v = (*i).first; int weight = (*i).second; if (dist[v] > dist[u] + weight) { dist[v] = dist[u] + weight; pq.push(make_pair(dist[v], v)); } } } // 输出结果 printf("Vertex Distance from Source\n"); for (int i = 0; i < V; ++i) { printf("%d \t\t %d\n", i, dist[i]); } }};int main() { int V = 9; Graph g(V); g.addEdge(0, 1, 1); g.addEdge(0, 2, 5); g.addEdge(1, 2, 3); g.addEdge(1, 4, 5); g.addEdge(1, 3, 7); g.addEdge(2, 4, 1); g.addEdge(2, 5, 7); g.addEdge(3, 4, 2); g.addEdge(3, 6, 3); g.addEdge(4, 5, 3); g.addEdge(4, 6, 6); g.addEdge(4, 7, 9); g.addEdge(5, 7, 5); g.addEdge(6, 7, 2); g.addEdge(6, 8, 7); g.addEdge(7, 8, 4); g.shortestPath(0); return 0;}
迪杰斯特拉算法是解决单源最短路径问题的经典算法。通过不断更新和优化,最短路径可以在较短的时间内找到。对于更复杂的图,可以结合其他算法如Floyd-Warshall算法,进一步提升性能。
转载地址:http://jvqqz.baihongyu.com/